Вакансии в GameDev

Работа в геймдев

Игра в жанре action RPG. Это приключенческий шутер от первого лица, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной в период расцвета Советского Союза.
Игра в жанре action RPG. Это приключенческий шутер от первого лица, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной в период расцвета Советского Союза.
GameDev компания со штатом 25+ человек. Наша игра – сборник визуальных новелл для мобильных устройств
GameDev компания со штатом 25+ человек. Наша игра – сборник визуальных новелл для мобильных устройств. Штат компании 25+ человек
Онлайн-платформа по созданию гипер-казуальных игр с юзер-контентом с упором на физические головоломки. Сервис для игроков и создателей, где у создателей есть шанс зарабатывать на своих творениях
О проекте: игра в жанре action RPG. Это приключенческий шутер от первого лица, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной в период расцвета Советского Союза. Нам нужен креативный Технический художник, который станет частью нашей команды профессионалов.

Чем предстоит заниматься:
  • Участвовать в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX.
  • Проводить интеграцию 3D ассетов в Unreal Engine. Настраивать лоды, колизии, материалы и т.д.
  • Профайлинг и работа с оптимизацией.
  • Работать со сложными материалами, эффектами. Настраивать Destruction.
  • Взаимодействовать с художниками, дизайнерами и инженерами.
  • Улучшать техническй пайплайна, создавать и совершенствовать рабочий инструментарий.
  • Заниматься написанием технической документации.
Наши требования:
  • Опыт работы в Unreal Engine;
  • Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
  • Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner).
Будет плюсом:
  • Опыт написания шейдеров HLSL
  • Опыт работы с C++
  • Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
  • Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
  • Опыт работы с открытыми миром
  • Опыт работы с RTX
Что мы предлагаем:
  • Возможность работать в офисе и удалённо
  • Своевременную выплату зп, обсуждаем индивидуально с кандидатом и не жадничаем
  • Оплату профессиональных обучающих курсов, полностью оплачиваемые больничные
О компании: приключенческий шутер от первого лица, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной в период расцвета Советского Союза. Нами движет идея создания не просто хорошей игры, сделанной в России, но проекта мирового уровня, который подарит новый прекрасный игровой опыт миллионам людей (а тебе моральное удовольствие, гордость, финансовые блага, очевидно ранний доступ к игре, узнаваемый опыт и другие радости).

Какие задачи предстоит решать:
  • Руководство Level Art командой, контроль визуального и технического качества выполнения всех задач в отделе;
  • Развитие визуальной составляющей проекта;
  • Подготовка детализированных описаний задач для художников с подборкой референсов и презентацией;
  • Планирование и распределение ресурсов художников совместно с Арт директором, PM и Продюсером;
  • Эффективное взаимодействие с другими отделами - environment art, level design, game design, tech design, engineering и т.д.;
  • Улучшение существующих процессов создания контента по своему направлению.
Для нас важны:
  • Не менее двух лет опыта работы на позиции Level Artist. Большим плюсом будет опыт работы на менеджерских позициях;
  • Наличие сильного портфолио в сфере Level Art;
  • Активность, ответственность, командных дух и лидерские качества.
Будет плюсом:
  • Опыт руководства Level art отделом.
Что готовы предложить:
  • Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ;
  • Достойная зарплата по результатам собеседования;
  • Работа в крутом офисе в Москве или Санкт-Петербурге;
  • Полностью оплачиваемые больничные и отпуска, оплата профильного обучения;
Наша игра – сборник визуальных новелл для мобильных устройств. Это истории, в которых игрок, отыгрывая определенного персонажа, постоянно ставится перед выбором, который способен изменить сюжет в определенном направлении. Игра преследует ту же эпизодическую структуру, что и сериалы, но при этом вовлекает игрока гораздо больше, так как создает иллюзию выбора и влияния на игровой мир.
Сейчас нам очень нужен User Acquisition

Вам предстоит:

  • Запускать и оптимизировать рекламные кампании в Facebook Ads
  • Анализировать статистику и самостоятельное принимать решения о повышении эффективности рекламных кампаний
  • Формировать гипотезы и проверять их тестами
  • Разрабатывать креативы совместно с креативной командой
От вас ожидаем:
  • Больше 2 лет продвигаете мобильные приложения в Facebook Ads (gaming - большой плюс)
  • Работали с бюджетами от $50 000 в месяц
  • Понимаете и работаете с метриками cohort ROAS, ARPU, LTV
  • За data-driven подход в тестировании гипотез, поиске инсайтов и принятии решений
Условия:
  • Работа в офисе, либо частично удаленно
  • Заработная плата от 100 000 руб;
  • Комфортный офис в центре;
  • Плюшки и печеньки для команды :)
Для выстраивания маркетинговой аналитики мобильного приложения в жанре «интерактивные новеллы», мы ищем опытного Дата инженера / аналитика.

Обязанности:
  • Проектирование и разработка систем сбора и обработки данных;
  • Создание и доработка витрин данных, в том числе объединенных с продуктовыми;
  • Отслеживание качества данных и своевременное решение связанных проблем;
  • Участие в создании ML-моделей в качестве Data Engineer.
Требования:
  • От 3-х лет релевантного опыта (индустрия не имеет значения);
  • Знание теор.вера и мат.статистики, умение просчитать любую метрику руками;
  • Уверенное владение R или Python (в приоритете Python);
  • Умение писать оптимальные SQL-запросы;
  • Навык принятия решения на основе аналитических данных;
  • Умение доступно объяснить и аргументировать свое решение.
Плюсом будет:
  • Понимание основных метрик, относящихся к рекламному трафику и монетизации: Requests, Impressions, CPM, CPC, Fill Rate, Ad Floor, ARPU, LTV;
  • Опыт работы с играми, мобильными приложениями;
Мы предлагаем:
  • Конкурентная ЗП;
  • Отличный офис в центре (м. Фрунзенская);
  • Профессиональное и карьерное развитие;
  • Возможность профессионального обучения за счет компании;
  • Дружный и общительный коллектив.
Подробнее про проект:
Наша игра – сборник визуальных новелл для мобильных устройств. Это истории, в которых игрок, отыгрывая определенного персонажа, постоянно ставится перед выбором, который способен изменить сюжет в определенном направлении. Игра преследует ту же эпизодическую структуру, что и сериалы, но при этом вовлекает игрока гораздо больше, так как создает иллюзию выбора и влияния на игровой мир.
Сейчас у проекта уже больше 700.000 зарегистрированных пользователей и каждый день эта цифра растет.
Наш проект - это онлайн-платформа по созданию гипер-казуальных игр с юзер-контентом с упором на физические головоломки. Это сервис для игроков и создателей, где у создателей казуальных игр есть шанс зарабатывать на своих творениях.
Все игры используют наше SDK, и большую часть игр разработали мы сами полностью.

Основные задачи:
  • Поддержка существующих проектов и SDK компании;
  • Совместная работа с партнерами;
  • Разработка проектов с нуля;
  • Ревью кода младших специалистов.
Кого мы ищем:
  • Уверенное владение всеми аспектами Unity (scripting API, animation, rendering, physics, shaders);
  • Опыт публикации игр на Андроид;
  • Опыт интеграции сторонних плагинов, рекламных сетей, аналитики, исправление конфликтов, ошибок сборки;
  • Опыт написания архитектуры проекта с нуля, ревью и контроля качества кода младших программистов;
  • Глубокое знание C#, ООП, основных паттернов программирования, алгоритмов, оптимизации кода;
  • Опыт работы с системами контроля версий;
  • Умение в короткие сроки прототипировать новые механики;
  • Английский язык на уровне Intermediate+.
Будет плюсом:
  • Опыт написания проектов на ECS;
  • Опыт публикации приложений в GooglePlay;
  • Опыт работы с Playfab;
  • Опыт работы с net.core, mysql, AWS.
Что можем предложить:
  • Гибкий график и полностью удалённое сотрудничество;
  • Премии по итогам работы и при успешном релизе (до 100 000 руб);
  • Открытость, нацеленность на результат, неформальная обстановка, отсутствие корпоративного "фашизма";
  • Оформление по ИП или контракту (офис компании находится в Литве).
Оставить отклик на вакансию
Заинтересовала вакансия? Будем рады рассказать все детали
Прикрепить резюме (pdf)
«Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности»